Chi Siamo
La Nostra Missione
D&D Virtual Tabletop nasce dalla passione per i giochi di ruolo e dalla necessità di giocare a distanza con i propri amici. La nostra missione è fornire uno strumento semplice ma completo per portare l'esperienza del gioco di ruolo da tavolo nel mondo digitale, mantenendo l'essenza sociale e collaborativa che rende questi giochi così speciali.
Crediamo che la tecnologia debba facilitare l'esperienza di gioco, non complicarla. Per questo abbiamo creato una piattaforma intuitiva che permette a Dungeon Master e giocatori di concentrarsi sulla narrazione e sul divertimento, piuttosto che sulla gestione tecnica della sessione.
Chi Siamo
Siamo un piccolo team di appassionati di D&D e sviluppatori software. Tutti noi abbiamo avuto esperienze con altre piattaforme VTT, ma sentivamo la mancanza di uno strumento che fosse allo stesso tempo potente e facile da usare.
Il nostro team unisce competenze tecniche e una profonda conoscenza dei giochi di ruolo, assicurando che ogni funzionalità sia progettata con in mente le reali esigenze dei giocatori e dei Dungeon Master.
La Nostra Storia
D&D Virtual Tabletop è nato nel 2023 come progetto personale, ma è rapidamente cresciuto grazie al feedback entusiasta dei primi utenti. Ciò che inizialmente era uno strumento per un piccolo gruppo di amici è diventato una piattaforma accessibile a tutti.
Continuiamo a sviluppare e migliorare la piattaforma, ascoltando attentamente i suggerimenti della nostra comunità e implementando regolarmente nuove funzionalità.
Tecnologie Utilizzate
D&D Virtual Tabletop è sviluppato utilizzando tecnologie moderne e affidabili:
- Backend: PHP con il framework Phalcon per prestazioni ottimali
- Frontend: HTML5, CSS3, JavaScript per un'interfaccia reattiva e intuitiva
- Comunicazione Real-time: WebSockets per aggiornamenti istantanei tra tutti i partecipanti
- Database: MySQL per la gestione efficiente dei dati
Il Nostro Team
Marco Rossi
Founder & Lead Developer
Sviluppatore web con 10 anni di esperienza e DM da 15 anni. Ha iniziato il progetto per risolvere i problemi che incontrava con le altre piattaforme VTT.
Laura Bianchi
UI/UX Designer
Designer con un occhio per l'usabilità e una passione per D&D. Si assicura che l'interfaccia sia intuitiva e che l'esperienza dell'utente sia fluida.
Alessandro Verdi
Backend Developer
Esperto di database e performance. Si occupa di ottimizzare il backend per garantire che le sessioni di gioco siano fluide e senza interruzioni.
Giulia Neri
Community Manager
Dungeon Master esperta e comunicatrice efficace. Gestisce la comunità, raccoglie feedback e si assicura che le funzionalità soddisfino le reali esigenze dei giocatori.
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